بررسی تغییرات فصل دوم همستر کامبت
فصل دوم همستر کامبت تغییرات مهمی را به همراه داشته که مهمترین تغییر، جایگزینی سکههای درون بازی با الماس است، تغییر در رابط کاربری بازی، تغییر در سیستم پاداشدهی و تغییر در بخش AirDrop از دیگر تغییراتی است که در این فصل رقم خورده است.
به گزارش سیتنا، همستر کامبت، وارد فصل دوم خود شده است. این بازی که در فصل اول توانست به ادعای سازندگان ۳۰۰ میلیون کاربر را جذب کند، اکنون با تغییرات عمدهای روبرو شده است. اما آیا این بازی میتواند موفقیتش را ادامه دهد؟
فصل دوم همستر کامبت از ۳۰ شهریور ۱۴۰۳ آغاز شد و تغییرات مهمی را به همراه داشته است. مهمترین تغییر، جایگزینی سکههای درون بازی با الماس است. کاربران اکنون میتوانند با انجام فعالیتهای مختلف مانند اجرای مینیگیمها، دعوت از دوستان، دنبال کردن شبکههای اجتماعی بازی و تماشای ویدیوهای یوتیوب، الماس جمعآوری کنند.
رابط کاربری بازی نیز دستخوش تغییراتی شده است. پنج منوی اصلی شامل Exchange، Playground، AirDrop، Friends و Earn در دسترس کاربران قرار گرفته است. در بخش Playground، کاربران میتوانند با انجام مینیگیمها روزانه تا ۴ الماس دریافت کنند.
یکی از نکات مهم در فصل دوم، تغییر در سیستم پاداشدهی است. اگرچه تعداد الماسهای دریافتی نسبت به سکههای فصل اول کمتر به نظر میرسد، اما ارزش هر الماس میتواند بسیار بالاتر باشد.
در بخش AirDrop، کاربران میتوانند تعداد توکنهای دریافتی از فصل اول را مشاهده کرده و آنها را به کیف پول خود منتقل کنند. قیمت توکن HMSTR پس از لیست شدن در صرافیهای معتبر از حدود ۰٫۰۱ دلار شروع شد، که پایینتر از پیشبینیهای اولیه ۰٫۱۳ دلاری است.
توسعهدهندگان همستر کامبت امیدوارند فصل دوم نیز مانند فصل اول با استقبال گستردهای روبرو شود. با این حال، هنوز مشخص نیست آیا این بازی میتواند موفقیت قبلی خود را تکرار کند یا خیر.
کاربران برای کسب الماس بیشتر در فصل دوم میتوانند از روشهایی مانند خرید و ارتقای کارتها، شرکت در مینیگیمها و دعوت از دوستان استفاده کنند. همچنین، حضور مرتب در بازی (حداقل هر ۳ ساعت یکبار) برای دریافت حداکثر پاداش توصیه میشود.
با آغاز فصل دوم همستر کامبت، جامعه کریپتو منتظر است ببیند آیا این بازی میتواند همچنان به عنوان یکی از موفقترین پروژههای بلاکچینی در حوزه بازیهای موبایلی باقی بماند یا خیر.
انتهای پیام
افزودن دیدگاه جدید