کدخبر :332806
28 بهمن 1404 - 16:45

ببینید | تاکید یزدانیان: افزایش کیفیت و پایدارسازی شبکه برای حمایت از گیمرها

معاون توسعه شبکه ملی اطلاعات وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات با تأکید بر توانمندی فنی بازی‌سازان و گیمرهای ایرانی اعلام کرد: ایران از نظر دانش و استعداد چیزی کمتر از استانداردهای جهانی ندارد، اما تحریم‌ها، محدودیت‌های دسترسی و برخی چالش‌های زیرساختی باعث شده صنعت بازی کشور نتواند جایگاه شایسته خود را در عرصه بین‌المللی به دست آورد.

متن خبر

دکتر وحید یزدانیان، در گفت‌وگو با خبرنگار سیتنا درباره ارزیابی خود از صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران و مقایسه آن با فعالان این حوزه در جهان گفت: در بازدیدی که امروز از مجموعه‌های فعال حوزه بازی داشتیم با جامعه‌ای حرفه‌ای، باانگیزه و مشتاق روبه‌رو شدم؛ چه در بخش توسعه بازی و چه در میان گیمرها. این ظرفیت نشان می‌دهد از منظر تخصص و علاقه‌مندی، فاصله‌ای با کلاس جهانی نداریم.

تحریم‌ها؛ مانع حضور پررنگ در بازار جهانی

وی با اشاره به تأثیر تحریم‌ها بر روند رشد این صنعت اظهار کرد: محدودیت‌های ناشی از تحریم باعث شده توسعه بازی‌سازی در کشور با سرعت کمتری پیش برود و امکان تثبیت جایگاه بین‌المللی برای فعالان ایرانی دشوارتر شود. 

به گفته یزدانیان، بخشی از توسعه‌دهندگان بازی به دلیل همین شرایط به دنبال مهاجرت هستند و حتی برخی به کشورهای همسایه منتقل شده‌اند.

معاون توسعه شبکه ملی اطلاعات همچنین درباره وضعیت گیمرهای ایرانی، گفت: گیمرها برای حضور حرفه‌ای در رقابت‌ها نیازمند دسترسی پایدار و باکیفیت به شبکه هستند. در حال حاضر برخی از آنان برای شرکت در لیگ‌ها و جشنواره‌های منطقه‌ای به خارج از کشور سفر می‌کنند. حتی بر اساس گزارش‌های دریافتی، برخی کشورهای اطراف ایران «ویزای گیم» صادر می‌کنند و زیرساخت‌هایی نظیر استادیوم‌ها و مجموعه‌های تخصصی بازی را توسعه داده‌اند.

وی با اشاره به جمعیت قابل توجه گیمرها در کشور افزود: برآوردها از وجود حدود ۳۰ تا ۴۰ میلیون گیمر در ایران حکایت دارد؛ جمعیتی که ظرفیت بزرگی برای توسعه اقتصاد دیجیتال محسوب می‌شود. از نظر توانمندی فنی، انگیزه و تعداد فعالان، کمبودی وجود ندارد؛ اما ابزار و بستر مناسب باید بیش از پیش در اختیار این جامعه قرار گیرد.

ضرورت بهبود کیفیت شبکه و حمایت از بازی‌سازان

یزدانیان در پاسخ به این پرسش سیتنا که چه اقداماتی برای تقویت این حوزه ضروری است، گفت: نخست باید کیفیت و پایداری شبکه ارتقا یابد تا شاخص‌هایی مانند «پینگ» برای گیمرها بهبود پیدا کند. توسعه زیرساخت‌ها در حال پیگیری است و این روند باید با سرعت بیشتری ادامه یابد.

وی دومین محور را افزایش حمایت از توسعه‌دهندگان بازی عنوان کرد و افزود: لازم است ابزارهای فنی و حمایتی بیشتری در اختیار بازی‌سازان قرار گیرد و برای مدیریت آثار تحریم‌ها تدابیر مؤثرتری اتخاذ شود تا امکان عرضه گسترده‌تر محصولات ایرانی در بازارهای بین‌المللی فراهم شود.

رد دوگانه «شبکه ملی اطلاعات» و «اینترنت»

معاون توسعه شبکه ملی اطلاعات در بخش دیگری از این گفت‌وگو با سیتنا درباره تأثیر برخی محدودیت‌های ارتباطی بر فعالیت گیمرها، تصریح کرد: متأسفانه در کشور یک دوگانه نادرست میان «شبکه ملی اطلاعات» و «اینترنت» شکل گرفته است؛ در حالی که این دوگانه را قبول نداریم. فعالان و کسب‌وکارهایی که بر بستر شبکه ملی اطلاعات فعالیت می‌کنند نیز از هرگونه اختلال و ناپایداری آسیب می‌بینند.

وی تأکید کرد: رویکرد وزارت ارتباطات، افزایش پایداری شبکه و جلوگیری از بروز اختلالات است و برنامه‌های متعددی برای پایدارسازی در حال اجراست. امیدواریم با تقویت زیرساخت‌ها، شرایطی فراهم شود که جامعه بازی‌سازان و گیمرهای کشور بتوانند با کیفیت مناسب‌تری به فعالیت بپردازند و سهم بیشتری از بازار منطقه‌ای و جهانی را به دست آورند.

انتهای پیام

خبرنگار: سارا استوار
تصویربردار: مهسا شریفی نیا

نظرات خود را با ما درمیان بگذارید

افزودن دیدگاه جدید

کپچا
CAPTCHA ی تصویری
کاراکترهای نمایش داده شده در تصویر را وارد کنید.